诸侯并首,势吞三国!《三国志・战略版》首个赛季剧本即异日袭

盛夏将至,战火更胜,三国战场自此将再增新变数,崭新PK赛季“群雄割据”剧本即将上线!本赛季以分歧“势力”为阵营进走大型搏斗的碰撞与对抗,带来十足分歧于以去的战场感受,同时还有多多独有的稀奇玩法和赛季武将登场,共同演绎群雄并首的乱世风云!

图1:诸侯并首 势吞山河.jpeg

六雄纷争割据九州

本次“群雄割据”剧本将不再以选州为最先,变更为选择势力,乱世三国将分为六大势力,别离为袁绍、曹操、孙策、刘备、刘璋、马腾。主公可选择加入一方势力,再启赛季征程,而侠客军玩法将不在本剧本展现。

图2:群雄割据 立争霸业.jpeg

势力自带国家终局,可挑供国土珍惜,其终局隐瞒初首势力周围内的一切郡。每一方势力都具有独一无二的特性,或升迁资源产量,或增补部队迫害,或缩短走军消耗等等。比如选择刘备势力,不光能够升迁士气恢复速度,而且能降矮殉国士兵数目,远距离作战能力得到大幅挑高!

图3:六方势力 各有本事.png

民心体系 以德安邦

为了能让六方势力感受最实在的战场体验,民心体系答运而生。每个郡的民心终局单独计算,民心值按照各势力的经营情况增补或者缩短,包括攻占码头、城池、建造军屯等走为。以江东地区为例,所属孙策势力的玩家在此竖立城池或者建造军屯,都可升迁民心值。倘若该地区码优等修建遭到其他势力(如刘备、曹操势力)的侵袭,资源中心则会降矮民心值。

图4:得民心者得天下.jpeg

随着民心值的增补,会给该势力的主公带来分歧的增好终局,增好终局为土木崛首、时和岁丰、军心所依等。同时民心数值的高矮决定了对其它势力敌军的负面终局,凡是在该地区的其他势力队伍,士气消耗都会得到响答的增补。

崭新武将登场 15C轻巧开荒

图5:名将齐集 再决高下.jpeg

新赛季自然少不了新武将,淮南之主袁术、曹操谋主荀攸、麒麟儿姜维、忠义太守厉颜、江外虎臣周泰、陆逊之子陆抗、河间四将高览、春幼太岁张春华,八位强力武将惊艳登场,助各位战略家一臂之力!

图6:八大武将 蓄势待发.png

随着新武将的加入,势必打破现有的阵容配置,队伍搭配也将更加多元化。更主要的是开局统御值由9C调整为15C,高统御值武将能够开局就加入开荒阵容,加快转型速度,集体开荒节奏将变得更加难以展望。

崭新赛季结算规则

图7:规则调整 劳有所得.jpeg

同时剧本赛季的结算规则随之发生转折,将按照主公所属势力的霸业值和幼我赛季的贡献值进走鉴定。每一方势力按照吞没城池的等级与数目获取响答的霸业值,霸业值的高矮将决定势力排名,而幼我赛季贡献值的多少将决定幼我奖励的优厚水平。所以幼我一切支付都将得到回报,每一次攻城、击杀都将成为日后论功走赏的资本。

不光这样,获得霸业奖励的主公,在后续新赛季的功勋商店中还能够兑换稀疏限制道具,亟需诸位主公为己方势力拼尽辛勤,奋勇争先!

图8:霸业奖励 限制道具.jpeg

“群雄割据”行为《三国志・战略版》首个亮相剧本,必将掀首新一轮的说相符对抗战,孰又能制霸九州,夺得魁首?让吾们拭现在以待!